武将站位和技能释放时机是决定胜负的关键因素。一号位建议放置控制型武将,确保开局能有效限制敌方行动,二号位可选择具备降怒效果的武将干扰敌方节奏,三号位推荐高坦度角色承担伤害,剩余位置则分配给输出和治疗型武将。需木偶战斗中的敌方单位往往具备特殊机制,比如高频率的群体攻击或持续伤害效果,因此阵容中必须包含至少一名治疗武将维持团队生存。战斗过程中应避免将所有输出集中放置在后排,防止因站位过于靠后导致输出回合被延迟。
木偶战斗对兵符和合击技的搭配有较高要求。优先选择带有控制效果或群体伤害加成的兵符,例如地刺符的眩晕效果或狂熊符的半血增伤特性。合击技的释放需要手动操作,建议在敌方释放关键技能前使用控制类合击技打断其节奏,或在己方主力输出武将行动前使用增伤类合击技最大化爆发。战斗中需密切关注敌方木偶的能量条,当其能量即将满值时保留控制技能进行针对性压制。木偶战斗往往存在属性克制关系,根据敌方主属性调整己方核心武将的装备和战魂可显著提升输出效率。
资源分配和养成方向直接影响木偶战斗的稳定性。主力武将应优先提升星级和装备精炼等级,确保基础属性达标;辅助型武将则侧重速度与效果命中属性的培养,保证控制技能的成功率。战法系统建议选择兼具生存与输出的组合,例如残血防御加成的犀甲枕戈或普攻追击的祸蛊迷影。每日挑战次数有限,建议优先扫荡已三星通关的关卡积累资源,未通关的关卡可通过调整武将出手顺序或更换兵符进行多次尝试。木偶战斗的难度曲线较为平缓,但部分高阶关卡需要反复优化细节才能突破。
木偶战斗的奖励机制与伤害量直接相关,因此极限输出并非最优解。战斗中需平衡生存与输出,避免因追求快速击杀导致阵容崩溃。敌方木偶在低血量时可能触发狂暴状态,保留治疗技能和防御型合击技尤为重要。若战斗超时,系统会根据已造成的伤害量结算奖励,因此即使无法通关也应尽量提升单次伤害数值。长期来看,参与木偶战斗积累的专属货币可兑换稀有装备和将魂,建议定期清理挑战次数以维持资源获取效率。