碎片是提升角色战力的重要资源,但玩家常会积累大量重复或暂时用不到的碎片。合理规划这些资源能显著提升游戏效率。碎片主要分为角色碎片和装备碎片两类,前者用于角色晋升与技能强化,后者则用于武器合成与意识共鸣。理解碎片的基础功能是高效利用的前提。
角色碎片可通过间章挑战、幻痛囚笼兑换、重复角色分解等途径获取。对于已培养至SSS+的A/B级角色,其碎片可转化为通用角色碎片,用于其他角色突破。S级角色碎片虽无法直接转化,但可通过囚笼商店定向兑换所需角色碎片。装备碎片则来自分解多余武器和意识,建议优先分解重复的低星级装备,保留高星级装备用于共鸣或备用。
碎片管理的核心在于明确当前培养目标。物理队、元素队等不同阵容需求各异,应优先集中资源培养主力输出角色的核心技能和关键突破节点。例如雷队主C通常需要SS阶解锁质变被动,需规划碎片兑换路径。对于暂时闲置的碎片,可保留至新角色实装或阵容转型时使用,避免盲目消耗。
装备碎片的利用需结合当前装备库情况。六星武器碎片建议保留用于兑换主力角色专武,五星碎片可酌情兑换过渡武器。意识碎片兑换应遵循缺位补位原则,优先补全主力角色四件套效果。分解多余意识时,需注意保留2-3套常用辅助意识如达芬奇、桂尼等,以备阵容调整需求。定期清理碎片库存能有效避免资源闲置。
长期碎片管理需要建立资源循环体系。通过每日间章、周常囚笼等稳定获取渠道维持碎片流入,同时建立主力培养-次级储备-材料转化的三级消耗机制。游戏内部分活动商店提供更高性价比的碎片兑换选项,需提前预留资源参与。保持碎片供需平衡是持续提升战力的关键策略。