村民的繁殖机制需要满足特定条件才能触发。首先必须确保村庄内有足够数量的有效床,且上方至少留有两格高的空间供幼年村民活动。成年村民会根据游戏内时间判断是否进入繁殖状态,同时需要具备繁殖意愿,这种意愿可通过与玩家交易或投喂食物(面包、胡萝卜、马铃薯或甜菜根)获得。繁殖行为仅当村庄人口少于有效床数量时才会发生,且每张床仅能对应一个村民。若村民因非自然原因死亡,村庄将进入3分钟的繁殖冷却期。
村民的繁殖过程涉及复杂的村庄判定系统。村庄会定期扫描水平边界内5格高度范围内的村民数量,以此计算当前人口上限。只要存在至少一名村民,其他处于村庄球形边界内的村民便会尝试进入繁殖模式。当两名村民同时进入繁殖模式且彼此靠近时,头顶会出现红色心形粒子效果,随后生成幼年村民。幼年村民的职业与父母无关,其外观由生物群系随机决定,20分钟后将成长为无职业的成年村民。繁殖过程中若床位不足或空间受限,村民会显示愤怒粒子效果。
食物供给是维持繁殖系统的关键环节。农民职业的村民会主动种植并分享作物,玩家也可直接向村民投掷12个胡萝卜、12个马铃薯、12个甜菜根或3个面包来补充其食物储备。建议建立自动化农田与堆肥桶,将普通村民转化为农民以提高食物产出效率。钟的放置能促进村民聚集,加速食物分配过程。需注意玩家投喂食物仅能补充村民库存,实际繁殖需依赖村民间的食物交换行为。
必须用两格高的围墙封闭繁殖区域,防止僵尸入侵导致村民转化为僵尸村民。火把需保证光照充足,避免敌对生物生成。建议采用地下或空中建筑方案,将村民活动范围限制在6格高度以下的封闭空间,既能规避怪物袭击,又可利用系统判定特性实现持续繁殖。繁殖区域应远离工作站点方块,避免村民职业变更干扰繁殖进程。
当成年村民数量超过有效床的35%时,繁殖会自动停止,但已有幼年村民仍会继续成长。可通过扩建房屋增加床位来突破人口上限,每新增一张有效床理论上可支持0.35个新增村民。若采用集中养殖方式,建议预留至少7x7的空间容纳新增村民,并确保所有床位上方的空间未被方块阻挡。定期检查村民职业分布,过量的特定职业会降低交易多样性。