连招火焰是影之刃3中一种通过技能命中叠加的增益效果,最多可积累5层,每层提升独立伤害。触发核心在于连续命中技能且不被中断,其衰减机制与技能链冷却状态直接相关:未冷却时衰减间隔为5秒,单链冷却后缩短至2秒,双链同时冷却则骤减至0.2秒。破甲或技能未命中均会重置火焰层数,需通过精准操作维持连击节奏。
技能选择与释放顺序是维持连招火焰的关键。优先使用高命中率、短冷却的技能作为起手,确保首次攻击即触发火焰。后续衔接技能需兼顾动作连贯性与冷却时间差,避免因技能链过长导致整体冷却延长。注意空中与地面技能的切换逻辑,空中释放地面技能会强制落地,破坏连招流畅性,需通过挑空类技能自然过渡。杀意强化技能应安排在杀意充足时释放,以最大化伤害并稳定火焰层数。
通过交替释放两条技能链,可延长火焰的有效时间。单链冷却期间利用另一链技能刷新火焰衰减计时,将双链同时冷却的0.2秒极端情况降至最低。需注意破甲状态会直接清空火焰,面对高防御敌人时需优先使用破甲技能,再衔接高伤技能叠加火焰。装备词条中的全伤加成与连招火焰属于同一计算区间,需避免属性稀释。
实战中需结合走位与防御动作维持连招。完美闪避或防御可补充杀意,为后续技能创造释放条件。奥义技能虽不直接触发火焰,但能通过高额伤害快速击杀敌人,减少连招中断风险。建议在训练模式中反复测试不同技能组合的冷却衔接,熟悉动作取消的临界点,最终形成适应个人操作习惯的连招体系。