闪避属性是个好东西,但咱们得知道啥时候加它最划算。前期资源紧张,别急着堆闪避,先把攻击和防御的基础属性拉起来,不然打怪刮痧不说,扛也扛不住。等咱们的武将等级和装备差不多成型了,再考虑把闪避慢慢补上,这时候收益才高。闪避特别适合那些本身速度快的武将,比如轻骑兵或者高敏捷的弓兵,他们行动快,闪避触发机会多,能最大化这个属性的价值。
中期开始,咱们会遇到一些高爆发的敌人,这时候闪避就能派上大用场。比如对面有个伤害特别高的战法将,咱们的闪避高的话,说不定能躲掉关键一击,直接扭转战局。闪避不是万能的,如果对面有必中或者高命中属性,咱们的闪避效果就会大打折扣。所以最好搭配一些减伤或者格挡属性,这样生存能力更稳。
到了后期,尤其是打国战或者跨服活动,闪避的作用会更明显。因为这时候大家的输出都很高,硬扛不太现实,闪避反而能创造奇迹。特别是咱们的武将如果带了闪避加成的套装或者宝物,效果会更突出。但千万别无脑堆闪避,毕竟资源有限,优先给主力输出或者核心辅助配闪避装备,其他武将还是以攻防为主。
最后闪避虽然强,但也要看对手调整策略。如果发现对面全是高命中阵容,咱们就得及时换打法,比如改堆防御或者控场。灵活调整才是王道,别死磕一种属性。闪避和格挡是可以互补的,如果咱们的武将既能闪又能挡,生存能力直接拉满,打持久战特别占便宜。
前期别急着搞,中后期再重点培养,搭配其他防御属性效果更佳。没有无敌的套路,只有灵活的玩法,咱们根据战况调整才能走得更远。